Introdução
Projeto: Vicio em apostas.Integrantes do grupo: Gabriel Fontes Oliveira, Mateus Morcatti Oliveira, Rafael Nascimento Jardim, Rafael Souza Bandeira de Melo, Vinicius Guimarães Ferreira
é um site dedicado a ajudar pessoas viciadas em apostas online, oferecendo informações e recursos para apoiar a recuperação. O site fornece orientações, ferramentas e acesso a redes de apoio para auxiliar aqueles que enfrentam esse desafio, promovendo uma abordagem saudável e consciente em relação ao jogo online.
- Projeto: [VICIO EM APOSTAS]
- Repositório GitHub: Template Trabalho Interdisciplinar
- Membros da equipe:Gabriel Fontes Oliveira, Mateus Morcatti Oliveira, Rafael Nascimento Jardim, Rafael Souza Bandeira de Melo, Vinicius Guimarães Ferreira
Contexto
Detalhes sobre o espaço de problema, justificativas e os objetivos do projeto.
Problema
O vício em apostas online é um problema sério que afeta a vida de muitas pessoas ao redor do mundo. Ele pode levar a perdas financeiras significativas, impactar negativamente os relacionamentos e causar danos à saúde mental e emocional.
Objetivos
O vício em apostas online é um problema crescente, afetando a saúde mental, financeira e social de muitos indivíduos. O projeto visa oferecer um espaço seguro para informar e apoiar pessoas que lutam contra esse vício, fornecendo recursos para recuperação e prevenção. O objetivo é fornecer orientações práticas e apoio profissional para ajudar os usuários a entender os riscos e buscar ajuda. Com esse projeto, pretende-se minimizar os danos e melhorar a qualidade de vida das pessoas afetadas.
Justificativa
Trabalhar com uma aplicação que ajuda pessoas viciadas em apostas online é crucial porque esse vício pode prejudicar muito a vida das pessoas. A motivação para escolher esse projeto vem da necessidade de apoiar quem está passando por isso, dando informações e ferramentas para que retomem o controle de suas vidas. Os objetivos do projeto foram definidos com base em pesquisas feitas com questionários, entrevistas e dados estatísticos, que nos ajudam a entender o problema melhor e a descobrir as necessidades mais urgentes das pessoas afetadas. Queremos fornecer soluções práticas que ajudem na recuperação e previnam recaídas. Ao criar um espaço onde as pessoas possam acessar info rmações e apoio, o projeto espera ter um impacto positivo na vida de quem enfrenta esse desafio.
Público-alvo
Os usuários da aplicação são, em média, adultos com idades entre 22 e 45 anos, faixa etária na qual é mais comum encontrar pessoas enfrentando o vício em apostas online. O público-alvo é predominantemente composto por homens. A renda do publico alvo é baixa pra média, sabendo que muitos relatam que apostam para mudar de patamar economicamente.
Concepção (Design Thinking)
Detalhes do processo de discovery do projeto.
Apresente o processo de discovery do projeto. Com foco na experiência do usuário, esse processo abrange a compreensão do contexto do problema e das características do usuário, a definição do problema, a geração de ideias, a prototipagem e a elaboração de uma proposta de solução
Processo de Design Thinking
O arquivo que se segue apresenta o resultado desse processo.
Apresente o processo de Design Thinking realizado pelo grupo e documentado por meio do software Miro. No documento apresentado, devem ser incluídos: (1) a matriz CSD, (2) o mapa de stakeholders, (3) as personas, (4) as respectivas propostas de valor e (5) o processo de ideação identificando as ideias levantadas e sua priorização.
Especificações do Projeto
Documentação das especificações do projeto.
Histórias de Usuários
Com base na análise das personas foram identificadas as seguintes histórias de usuários:
Jovens que, por influência de amigos ou buscando uma renda extra, começam a apostar acabam se tornando viciados e tendo varios problemas financeiros.
EU COMO...PERSONA |
QUERO/PRECISO...FUNCIONALIDADE |
PARA...MOTIVO/VALOR |
|---|---|---|
| Usuário do sistema | Registrar meus gastos com apostas nos ultimos 30 diasRegistro | Verificar total gasto com apostas |
| Administrador | Desenvolvimento e Manutenção de Conteúdo EducativoConteudo de conscientização e educacativo | Permitir que sempre tenham noticias e informações atualizadas sobre o assunto |
Requisitos
As tabelas que se seguem apresentam os requisitos funcionais e não funcionais que detalham o escopo do projeto.
Requisitos Funcionais
| ID | Descrição do Requisito | Prioridade |
|---|---|---|
| RF-001 | Permitir que o usuário gerencie seus gastosGerenciamento de gastos | ALTA |
| RF-002 | Coleta de dados para verificar em que nivel está o vicio do usuarioDiagnóstico | MÉDIA |
| RF-003 | Presença de gráficos dos gastos realizados pelo usuário.Gerenciamento de gastos | MÉDIA |
| RF-004 | Cadastro de conteúdos relacionados a apostasCadastro de conteudos | ALTA |
| RF-005 | apresentação de conteúdos relacionados a apostasapresentação de conteudos | ALTA |
| RF-006 | forum de interação entre usuariosforum | ALTA |
| RF-007 | chatbotchatbot | ALTA |
| RF-008 | diario de emoções onde o usuario pode escrever seus sentimentosdiario | ALTA |
Requisitos Não-Funcionais
| ID | Descrição do Requisito | Prioridade |
|---|---|---|
| RNF-001 | O sistema deve ser responsivo para rodar em um dispositivos móvelALTA | MÉDIA |
| RNF-002 | O site deve ser fácil de usar e intuitivo, com uma interface de usuário clara e bem organizada, facilitando a navegação e a busca por informaçõesALTA | ALTA |
Projeto de Interface
Artefatos relacionados com a interface e a interacão do usuário na proposta de solução.
User/Screen Flow e Protótipo interativo
Artefatos relacionados com a interface e a interacão do usuário na solução proposta.
O fluxo de usuário (User Flow) é uma técnica que permite ao desenvolvedor mapear todo fluxo de telas do site ou app. Essa técnica funciona para alinhar os caminhos e as possíveis ações que o usuário pode fazer junto com os membros de sua equipe.
Um protótipo interativo apresenta o projeto de interfaces e permite ao usuário navegar pelas funcionalidades como se estivesse lidando com o software pronto. Veja o exemplo a seguir.
Wireframes
Metodologia
Detalhes sobre a organização do grupo e o ferramental empregado.
Ferramentas
Relação de ferramentas empregadas pelo grupo durante o projeto.
| Ambiente | Plataforma | Link de Acesso |
|---|---|---|
| Processo de Design Thinking | Miro | https://miro.com/app/board/uXjVKdB-XbI=/Design thinking |
| Repositório de código | GitHub | https://github.com/ICEI-PUC-Minas-PMGCC-TI/ti-1-pmg-cc-m-20241-vicio-em-apostas-2GITHUB |
| Protótipo Interativo | MavelApp | https://marvelapp.com/prototype/1ahi9f94/screen/94412987PROTÓTIPO INTERATIVO |
Gestão do Projeto
Gabriel Fontes Oliveira (Product Owner)
Mateus Morcatti Oliveira (Scrum Master)
Rafael Nascimento Jardim (Desnvolvedor/Documentação)
Rafael Souza Bandeira de Melo (Desenvolvedor)
Vinicius Guimarães Ferreira (Desenvolvedor)
Controle de Versão
Estrutura do fluxo de trabalho no ambiente do GitHub.
Cada integrante do grupo postou a sua contribuição em uma branch especifica com o nome da funcionalidade e depois essas partes foram reunidas no site final.
Cada integrante do grupo postou a sua contribuição em uma branch especifica com o nome da funcionalidade e depois essas partes foram reunidas no site final.
Solução
Esta seção apresenta todos os detalhes da solução criada no projeto.
Rafael Nascimento Jardim.Cadastro de conteudos:facilita a busca por informações
Rafael Nascimento Jardim.apresentação de conteudos:facilita a busca por informações
Vinicius Ferreira.gestão de gastos:facilita o controle dos gastos com as apostas
Vinicius Ferreira.diario:ajuda a desabafar os sentimentos
Mateus Morcatti.forum:facilita a interação entre usuarios
Mateus Morcatti.chatbot:responde duvidas frequentes
Rafael Souza.Coleta de dados para verificar em que nivel está o vicio do usuario
Rafael Souza.historico de gastos:ajuda a perceber a evolução na luta contra o vicio
Video do Projeto
O vídeo a seguir traz uma apresentação do problema que a equipe está tratando e a proposta de solução.
Funcionalidades
Esta seção apresenta as funcionalidades da solução.
Funcionalidade 1 - Cadastro de conteudos
Permite a inclusão, leitura, alteração e exclusão de conteudos para o sistema
- Estrutura de dados: conteudos
- Instruções de acesso:
- Abra o site
- Acesse o menu principal e escolha a opção Cadastro
Funcionalidade 2 - apresentação de conteudos
Permite a observação de conteudos inseridos
- Instruções de acesso:
- Abra o site
- Acesse o menu principal e escolha a opção conteudos gerais
Funcionalidade 3 - gestão de gastos
Permite a observação dos gastos inseridos
- Instruções de acesso:
- Abra o site
- Acesse o menu principal e escolha a gestão de gastos
- insira seu gasto
Funcionalidade 4 - historico de gastos
Permite a observação dos gastos inseridos
- Instruções de acesso:
- Abra o site
- Acesse o menu principal e escolha a opção gestão de gastos
- insira seu gasto
Funcionalidade 5 - forum
Permite a interação
- Instruções de acesso:
- Abra o site
- Acesse o menu principal e forum
- digite sua mensagem
Funcionalidade 6 - chatbot
responde duvidas frequentes
- Instruções de acesso:
- Abra o site
- Acesse o menu principal e forum
- escolha uma menssagem
Funcionalidade 7 - diario
o usuario pode escrever seus sentimentos
- Instruções de acesso:
- Abra o site
- Acesse o menu principal e diario de emoções
- digite uma menssagem
Funcionalidade 8 - Coleta de dados para verificar em que nivel está o vicio do usuario
o nivel do gasto do usuario é descrito
- Instruções de acesso:
- Abra o site
- Acesse o menu principal e controle de gastos
- digite seu gasto
Estruturas de Dados
Descrição das estruturas de dados utilizadas na solução com exemplos no formato JSON.
Estrutura de Dados - Conteudos
conteudos da aplicação
{
"id": 1,
"titulo": "noticia 1",
"categoria": "noticia",
"descrição": "noticia",
"site": "hildegard.org"
}
Estrutura de Dados - diario
conteudos da aplicação
{
"id": 1,
"data": "14/12/1111",
"emoção": "felicidade",
"pensamentos": "parei de apostar",
}
Módulos e APIs
Esta seção apresenta os módulos e APIs utilizados na solução.
Images:
- Unsplash - https://unsplash.com/
Fonts:
- Icons Font Face - https://fontawesome.com/
Scripts:
- jQuery - http://www.jquery.com/
- Bootstrap 4 - http://getbootstrap.com/
FAQ
Perguntas e respostas comuns associadas ao projeto.
Apresente uma lista de perguntas e respostas comuns associadas ao projeto. Inclua perguntas como: (1) detalhes de acesso e uso do projeto; (2) informações sobre a instalação e configuração da aplicação; (3) questões sobre a manutenção da aplicação; (4) detalhes sobre a integração da aplicação com outros sistemas; (5) questões sobre a segurança da aplicação.
Referências Bibliográficas
Esta seção apresenta as referências bibliográficas utilizadas no projeto.
https://stackoverflow.com