Introdução

Projeto: Vicio em apostas.Integrantes do grupo: Gabriel Fontes Oliveira, Mateus Morcatti Oliveira, Rafael Nascimento Jardim, Rafael Souza Bandeira de Melo, Vinicius Guimarães Ferreira

é um site dedicado a ajudar pessoas viciadas em apostas online, oferecendo informações e recursos para apoiar a recuperação. O site fornece orientações, ferramentas e acesso a redes de apoio para auxiliar aqueles que enfrentam esse desafio, promovendo uma abordagem saudável e consciente em relação ao jogo online.


Contexto

Detalhes sobre o espaço de problema, justificativas e os objetivos do projeto.

Problema

O vício em apostas online é um problema sério que afeta a vida de muitas pessoas ao redor do mundo. Ele pode levar a perdas financeiras significativas, impactar negativamente os relacionamentos e causar danos à saúde mental e emocional.

Objetivos

O vício em apostas online é um problema crescente, afetando a saúde mental, financeira e social de muitos indivíduos. O projeto visa oferecer um espaço seguro para informar e apoiar pessoas que lutam contra esse vício, fornecendo recursos para recuperação e prevenção. O objetivo é fornecer orientações práticas e apoio profissional para ajudar os usuários a entender os riscos e buscar ajuda. Com esse projeto, pretende-se minimizar os danos e melhorar a qualidade de vida das pessoas afetadas.

Justificativa

Trabalhar com uma aplicação que ajuda pessoas viciadas em apostas online é crucial porque esse vício pode prejudicar muito a vida das pessoas. A motivação para escolher esse projeto vem da necessidade de apoiar quem está passando por isso, dando informações e ferramentas para que retomem o controle de suas vidas. Os objetivos do projeto foram definidos com base em pesquisas feitas com questionários, entrevistas e dados estatísticos, que nos ajudam a entender o problema melhor e a descobrir as necessidades mais urgentes das pessoas afetadas. Queremos fornecer soluções práticas que ajudem na recuperação e previnam recaídas. Ao criar um espaço onde as pessoas possam acessar info rmações e apoio, o projeto espera ter um impacto positivo na vida de quem enfrenta esse desafio.

Público-alvo

Os usuários da aplicação são, em média, adultos com idades entre 22 e 45 anos, faixa etária na qual é mais comum encontrar pessoas enfrentando o vício em apostas online. O público-alvo é predominantemente composto por homens. A renda do publico alvo é baixa pra média, sabendo que muitos relatam que apostam para mudar de patamar economicamente.


Concepção (Design Thinking)

Detalhes do processo de discovery do projeto.

Processo de Design Thinking

O arquivo que se segue apresenta o resultado desse processo.

Não foi possível apresentar o arquivo PDF. Abra em seu computador: Abrir

Especificações do Projeto

Documentação das especificações do projeto.

Histórias de Usuários

Com base na análise das personas foram identificadas as seguintes histórias de usuários:

EU COMO...PERSONA QUERO/PRECISO...FUNCIONALIDADE PARA...MOTIVO/VALOR
Usuário do sistema Registrar meus gastos com apostas nos ultimos 30 diasRegistro Verificar total gasto com apostas
Administrador Desenvolvimento e Manutenção de Conteúdo EducativoConteudo de conscientização e educacativo Permitir que sempre tenham noticias e informações atualizadas sobre o assunto
Requisitos

As tabelas que se seguem apresentam os requisitos funcionais e não funcionais que detalham o escopo do projeto.

Requisitos Funcionais

ID Descrição do Requisito Prioridade
RF-001 Permitir que o usuário gerencie seus gastosGerenciamento de gastos ALTA
RF-002 Coleta de dados para verificar em que nivel está o vicio do usuarioDiagnóstico MÉDIA
RF-003 Presença de gráficos dos gastos realizados pelo usuário.Gerenciamento de gastos MÉDIA
RF-004 Cadastro de conteúdos relacionados a apostasCadastro de conteudos ALTA
RF-005 apresentação de conteúdos relacionados a apostasapresentação de conteudos ALTA
RF-006 forum de interação entre usuariosforum ALTA
RF-007 chatbotchatbot ALTA
RF-008 diario de emoções onde o usuario pode escrever seus sentimentosdiario ALTA

Requisitos Não-Funcionais

ID Descrição do Requisito Prioridade
RNF-001 O sistema deve ser responsivo para rodar em um dispositivos móvelALTA MÉDIA
RNF-002 O site deve ser fácil de usar e intuitivo, com uma interface de usuário clara e bem organizada, facilitando a navegação e a busca por informaçõesALTA ALTA

Projeto de Interface

Artefatos relacionados com a interface e a interacão do usuário na proposta de solução.

User/Screen Flow e Protótipo interativo

Artefatos relacionados com a interface e a interacão do usuário na solução proposta.

Wireframes


Metodologia

Detalhes sobre a organização do grupo e o ferramental empregado.

Ferramentas

Relação de ferramentas empregadas pelo grupo durante o projeto.

Ambiente Plataforma Link de Acesso
Processo de Design Thinking Miro https://miro.com/app/board/uXjVKdB-XbI=/Design thinking
Repositório de código GitHub https://github.com/ICEI-PUC-Minas-PMGCC-TI/ti-1-pmg-cc-m-20241-vicio-em-apostas-2GITHUB
Protótipo Interativo MavelApp https://marvelapp.com/prototype/1ahi9f94/screen/94412987PROTÓTIPO INTERATIVO

Gestão do Projeto

Controle de Versão

Estrutura do fluxo de trabalho no ambiente do GitHub.

Cada integrante do grupo postou a sua contribuição em uma branch especifica com o nome da funcionalidade e depois essas partes foram reunidas no site final.


Solução

Esta seção apresenta todos os detalhes da solução criada no projeto.

Video do Projeto

O vídeo a seguir traz uma apresentação do problema que a equipe está tratando e a proposta de solução.

Funcionalidades

Esta seção apresenta as funcionalidades da solução.

Funcionalidade 1 - Cadastro de conteudos

Permite a inclusão, leitura, alteração e exclusão de conteudos para o sistema

  • Estrutura de dados: conteudos
  • Instruções de acesso:
    • Abra o site
    • Acesse o menu principal e escolha a opção Cadastro

Tela Cadastro de Contatos

Funcionalidade 2 - apresentação de conteudos

Permite a observação de conteudos inseridos

  • Instruções de acesso:
    • Abra o site
    • Acesse o menu principal e escolha a opção conteudos gerais

Tela Cadastro de Contatos

Funcionalidade 3 - gestão de gastos

Permite a observação dos gastos inseridos

  • Instruções de acesso:
    • Abra o site
    • Acesse o menu principal e escolha a gestão de gastos
    • insira seu gasto

Tela Cadastro de Contatos

Funcionalidade 4 - historico de gastos

Permite a observação dos gastos inseridos

  • Instruções de acesso:
    • Abra o site
    • Acesse o menu principal e escolha a opção gestão de gastos
    • insira seu gasto

Tela Cadastro de Contatos

Funcionalidade 5 - forum

Permite a interação

  • Instruções de acesso:
    • Abra o site
    • Acesse o menu principal e forum
    • digite sua mensagem

Tela Cadastro de Contatos

Funcionalidade 6 - chatbot

responde duvidas frequentes

  • Instruções de acesso:
    • Abra o site
    • Acesse o menu principal e forum
    • escolha uma menssagem

Tela Cadastro de Contatos

Funcionalidade 7 - diario

o usuario pode escrever seus sentimentos

  • Instruções de acesso:
    • Abra o site
    • Acesse o menu principal e diario de emoções
    • digite uma menssagem

Tela Cadastro de Contatos

Funcionalidade 8 - Coleta de dados para verificar em que nivel está o vicio do usuario

o nivel do gasto do usuario é descrito

  • Instruções de acesso:
    • Abra o site
    • Acesse o menu principal e controle de gastos
    • digite seu gasto

Tela Cadastro de Contatos

Estruturas de Dados

Descrição das estruturas de dados utilizadas na solução com exemplos no formato JSON.

Módulos e APIs

Esta seção apresenta os módulos e APIs utilizados na solução.


FAQ

Perguntas e respostas comuns associadas ao projeto.

o projeto esta hospedado em https://github.com/ICEI-PUC-Minas-PMGCC-TI/ti-1-pmg-cc-m-20241-vicio-em-apostas-2
É nescessario baixar como zip usar o vscode para vizualizar após o arquivo ser deszipado
A motivação para o começo do projeto foi o aumento do numero de pessoas que se viciam em apostas

Referências Bibliográficas

Esta seção apresenta as referências bibliográficas utilizadas no projeto.